九つの巨人intermediate更新済み: 2026/8/4

進撃の巨人 3 全9体巨人リスト:ボス攻略ガイド

鎧の巨人・女型の巨人・獣の巨人・顎の巨人を含む、進撃の巨人 3 の全9体巨人リストと各ボス戦の攻略法を完全網羅した究極ガイド。

進撃の巨人 3 全9体巨人リスト 完全版

進撃の巨人 3 の全9体巨人リストは、メインストーリーの各チャプターの核として登場し、その顔ぶれはシーズン1以来シリーズを定義してきた正史の 九つの巨人 と一致しています。Omega Force が開発し、KOEI TECMO が発売する本作第3弾は、進撃の巨人 3 公式Steamページによると 2026年12月9日 に発売され、Digital Deluxe Edition購入者向けの Advance Access2026年12月6日 に開始されます。本作は PlayStation 5Xbox Series X|SNintendo Switch 2PC (Steam) に向けてリリースされ、ESRB Mature 17+ レーティングを取得しています。

プレイヤーは9種類の異なる巨人フォームを継承し、それぞれが独自の戦闘キット、独自の継承系統の物語、キャンペーン内の独自のエンカウントデザインを備えています。 roster には 始祖の巨人進撃の巨人超大型巨人鎧の巨人女型の巨人獣の巨人顎の巨人車力の巨人戦槌の巨人 がすべて含まれており、いずれも Wikipediaの進撃の巨人ページに記載されているフランチャイズ事典と一致しています。各継承者は名前を冠された継承者、明確な戦場での役割、そして戦場での倒し方を決定する有限のメカニクスを備えています。

本ガイドでは、すべてのエンカウントをカタログ化し、各戦闘を難易度でランク付けし、特に 鎧の巨人女型の巨人獣の巨人顎の巨人 ボス戦に必要な装備を細分化します。より広範な戦闘の入門を先に確認したい場合は、九つの巨人 総合ガイドで継承システムとグローバルボスルールを確認してから読み進めてください。

巨人継承者 roster

#巨人正史継承者主な役割エンカウントタイプ
1始祖の巨人エレン・クルーガー系統 / エレン・イェーガーエリア支配物語のクライマックス
2進撃の巨人エレン・イェーガーバースト近接物語のクライマックス
3超大型巨人アルミン・アルレルト攻城中盤
4鎧の巨人ライナー・ブラウン前線タンク中盤
5女型の巨人アニ・レオンハート万能デュエリスト中盤
6獣の巨人ジーク・イェーガー遠距離攻城中盤
7顎の巨人ポルコ・ガリアード暗殺者中盤
8車力の巨人ピーク・フィンガー持続機動サイドミッション
9戦槌の巨人ララ・タイバー結晶化攻城中盤

巨人継承者戦闘システムとコアメカニクス

A.O.T. 3 の九つの巨人ボス戦では、最初のエンカウントの前にすべてのプレイヤーが理解すべき3層構造の戦闘キットを採用しています。KOEI TECMO GamesPressのプレスリリース資料は3つの柱を確認しています: Combat ArtsBuddy ArtsBoost Move、さらにODM(立体機動装置)操作を簡略化する Casual Mode で、これらは 公式AOT3ゲームプレイ公開で披露された 高度な戦闘能力を学習する初心者向けです。

Combat Arts は、ガスを消費して単体の敵に高い火力を与える強力な個人技です。Buddy Arts は、味方が範囲内にいるときのみ発動する部隊ベースのコンボ能力で、すべてのボスで協力タイミングが要求されます。Boost Move は、巨人がスワイプしたときの主要な緊急回避手段となる、緊急離脱用のバーストダッシュです。この3つの柱により、すべての巨人戦が受動的なダメージレースから、ボスの予備動作を読み解く戦術的読み合いへと変わります。

Combat Arts と Boost Move のシナジー

鎧の巨人のようなタンク型の敵に対して Combat Arts を連鎖すると、ガス を非常に早く消費します。なぜなら、威力の高いアビリティは1回使用で約30%から40%のガスタンクを消費するからです。最重量の Combat Art を、アニメーションの頂点で Boost Move キャンセルと組み合わせることで、2回目のガス全消費を発生させずに滞空時間を延長できます。このキャンセル技術はプレビュービルドのコミュニティテストで確認されており、鎧の巨人ボス 戦において1本のガスシリンダーで2〜3回余分にローテーションを回せるようになります。

Buddy Arts と部隊の連携

すべての主要な九つの巨人戦は2部隊編成を中心に設計されており、Buddy Arts はパートナーのアンカーから5メートル以内にいるときのみ解放されます。Buddy Arts のダメージ倍率は急峻で、ベースヒット値をしばしば倍増させるため、最高難易度では分散プレイがペナルティを受けます。部隊構成は重要で、バフキャラのパートナーは純粋な火力キャラよりもゲージを素早く溜めます。各巨人タイプに応じた最適な選択肢は 部隊メンバーティアリストでランク付けされています。

レジェンド巨人ボス:始祖、進撃、超大型のエンカウント

進撃の巨人 3 全9体巨人リスト の3体のピーク継承者は、キャンペーン最終盤のアンカーとなり、4体の中盤ボスとは別の心構えが求められます。いずれも特定のシグネチャームーブが特定の予備動作ウィンドウで発動し、生のDPSよりも特定の対抗ビルドが報われます。

巨人シグネチャームーブ対抗戦略推奨ビルド
始祖の巨人座標パルス視線を遮りつつ攻撃高機動部隊
進撃の巨人自傷カウンターおびき寄せ、回避、反撃バースト火力装備
超大型巨人蒸気噴出蒸気範囲の上に滞空遠距離 + Boost Move

始祖の巨人 特殊メカニクス

始祖の巨人 は、進撃の巨人 3 全9体巨人リスト において戦場支配力で頂点に君臨します。なぜなら、すべてのパルス攻撃でカメラが広角に引かれ、地上からのすべての攻撃が中断されるからです。信頼できる対抗策は、パルスがヒットボックスを外すように垂直面にアンカーを固定し、クールダウンが切れた瞬間に溜め Combat Art で攻撃を再開することです。完全なエンカウントのスクリプトについては、始祖の巨人 & 進撃の巨人 攻略で開幕の stagger ウィンドウとその戦闘の正確なガス予算配分をカバーしています。

超大型巨人 エンカウントのセットアップ

超大型巨人 戦は、本作で最も予備動作が読みやすいボス設計のひとつです。なぜなら、すべての攻撃に5秒間の予備動作が伴うからです。新兵が犯す典型的な間違いは、蒸気噴出中に地上にいることです。なぜなら、その範囲は1つの街区全体を覆うからです。滞空し、Boost Move を温存し、蒸気が消散した後でのみ Combat Art にコミットします。このアプローチに 超大型巨人 ボス攻略ガイドの後半フェーズのシールドブレイクタイミングを組み合わせましょう。

中盤 九つの巨人ボス戦攻略

進撃の巨人 3 鎧の巨人ボス女型の巨人ボス獣の巨人ボス顎の巨人ボス 戦は、中盤の難易度カーブの大部分を占めています。各エンカウントは同じ ODM ルールセットを共有しますが、それぞれ独自のギミックが上乗せされるため、単一のビルドで4つすべてをクリアすることはできません。以下に、これらのボスアリーナに踏み込む前にすべてのプレイヤーが必要とする実践的な内訳を示します。

ボス主な弱点最良の対抗選択避けるべき行動
鎧の巨人鎧破壊後のうなじ重い Combat Arts継続的な軽攻撃
女型の巨人結晶召喚ウィンドウ遠距離バディ近距離スパム
獣の巨人投擲の予備ポーズ垂直追撃地上キャンプ
顎の巨人高機動打撃動作の先読み遅い武器軌道

鎧の巨人ボス攻略

進撃の巨人 3 鎧の巨人ボス は2つの明確なフェーズを持ち、背中と肩の硬化プレートは特定のダメージ閾値に達した後にのみ砕かれます。鎧フェーズ中は、すべての軽攻撃がうなじで跳ね返り、最も重い Combat Arts のみが実際のダメージを与えます。つまり、無益なコンボでガスを浪費するのではなく、ガスを温存する必要があります。鎧が破壊されると、ライナー・ブラウン ボスはおよそ6秒間の stagger 状態に入り、それが Buddy Art のフルチェーンを解き放つ唯一の安全なウィンドウです。コミュニティでは、stagger ウィンドウで約18〜22秒間の中断のないダメージコンボが、標準難易度でボスHPプールの4分の1をクリアするのに十分であると報告されています。

女型の巨人ボス攻略

進撃の巨人 3 女型の巨人ボス は最も適応力のある中盤エンカウントです。なぜなら、アニ・レオンハート は戦闘開始から1分以内にプレイヤーの開幕コンボを模倣するからです。実証済みの対抗策は、ボスから少なくとも1回の完全な攻撃サイクルを観察するまで、最も強い Combat Art を遅らせることです。なぜなら、模倣はプレイヤーの初手でのみ発動するからです。bait パターンを特定すれば、戦闘はクリーンな反撃ループになります。女型の巨人のスタンメカニクスを支配する継承システムのルールについては、女型の巨人ボス深掘りガイド で継承タイマーを詳しく解説しています。

獣の巨人ボス攻略

進撃の巨人 3 獣の巨人ボス はHPではなく距離を支配します。なぜなら、ジーク・イェーガー は遠距離から瓦礫を投げ、ほとんど接近戦を行わないからです。地上で獣の巨人を追跡しようとすると、距離を詰める前にガスが切れてしまいます。信頼できるアプローチは、垂直面を使って投擲弧の上に登り、予備ポーズを待ち、Boost Move キャンセルからの重い Combat Art でうなじに飛び込むことです。プレビュービルドのコミュニティテストで、獣の巨人の投擲クールダウンが約4秒であることが確認されており、それが距離を詰める唯一の安全なウィンドウです。

顎の巨人ボス攻略

進撃の巨人 3 顎の巨人ボス はラインナップ中最速の中盤敵です。なぜなら、ポルコ・ガリアード は重い巨人が1回振る間に3〜4回のスワイプを連鎖できるからです。顎の巨人が距離を詰めて噛むのに十分な時間を与えるため、長いアニメーションは避け、急速打撃型の Combat Arts を重視すべきです。シグネチャーである顎の噛みつきは2秒間ガスを無効化するスタンを与えるため、安全なプレイは短いアンカー移動を維持し、噛みつきの予備動作に対して常に1回の Boost Move チャージを温存することです。

九つの巨人ボスエンカウントの難易度ランキング

進撃の巨人 3 全9体巨人リスト のすべての継承者戦が同じ学習曲線を持つわけではなく、以下の表は最も取り組みやすい序盤の戦いから最も難しい終盤のチェックまで、9つのボスエンカウントをランク付けしています。ランキングは、各エンカウントが標準難易度で要求するテレグラフ、機動性要件、部隊連携の組み合わせに基づいています。

ランク巨人ボス難易度理由
1車力の巨人易しい遅い siege パターン
2戦槌の巨人易しい結晶化ウィンドウ
3女型の巨人中程度模倣メカニクス
4鎧の巨人中程度2フェーズ stagger
5顎の巨人難しい攻撃の速さ
6獣の巨人難しい距離支配
7超大型巨人非常に難しい蒸気範囲
8進撃の巨人極難バーストカウンター
9始祖の巨人極難エリア支配

下位4つのエンカウントはそれぞれ、洗練された ODM セットアップ、調整された Buddy Art ローテーション、そして完全にアップグレードされた Combat Art ツリーを、勝ち筋が現れる前に必要とします。最高難易度で 進撃の巨人 3 全9体巨人リスト をクリア予定のプレイヤーは、パターンを掴む前に各終盤戦で少なくとも2〜3回の挑戦を覚悟しておくべきです。

よくある質問

進撃の巨人 3 で最強のボスはどの巨人ですか?

始祖の巨人 は、座標パルスがアリーナ全体を支配し、地上のプレイヤーコンボをすべて中断するため、標準難易度で最も強力なボスとして広く認識されています。しかし、進撃の巨人 は自傷カウンターを発動したときにより高いバースト火力の上限を持ち、回避読みに失敗した部隊を一撃で倒す可能性があります。完全なランキングは上の難易度表に記載されているので、部隊の成長計画に役立ててください。

進撃の巨人 3 鎧の巨人ボスに最適な部隊構成は何ですか?

鎧破壊の stagger ウィンドウはわずか6秒しか持続せず、そのウィンドウを最大化するには Buddy Art のスケーリングが必要であるため、リヴァイ・アッカーマンなどの高火力前衛とハンジ・ゾエなどのバフバディを組み合わせます。最も重い Combat Art は、鎧フェーズ中にガスを消耗するのではなく、プレートが砕けた瞬間に温存してください。

女型の巨人ボス戦はどのようにアンロックしますか?

進撃の巨人 3 女型の巨人ボス は、Trost編 のストーリーチャプターを完了し、その後首都内で発生する 地下の賞金首 サイドミッションを受諾することでアンロックされます。サイドミッションを受諾すると、マークされたウェイポイントにボスエンカウントが出現し、初クリアで継承システムの報酬にアクセスできます。

部隊パートナーなしで獣の巨人と戦うことはできますか?

いいえ。進撃の巨人 3 獣の巨人ボス には、少なくとも1人の部隊パートナーが現場にいる必要があります。なぜなら、投擲予備動作ウィンドウはガス切れ前にソロでボスにダメージを与えるには短すぎるからです。Buddy Arts は、ガス予算内でエンカウントをクリア可能にする第2のダメージレイヤーを解放します。

進撃の巨人 3 にはアニメの全9体の巨人が含まれていますか?

はい、進撃の巨人 3 全9体巨人リスト には、フランチャイズの正史の完全な roster が含まれており、すべての継承者のマッチアップがソースマテリアルに対して検証されています。本ゲームは、各継承者に独自のエンカウントデザイン、シグネチャームーブ、継承メカニクスを追加しつつ、原作シリーズから正史の名前と物語上の役割を保持しています。

完全な九つの巨人ボスの roster が実際に動くところを見たいですか?コメント欄にあなたのお気に入りの巨人エンカウントを投稿し、このガイドを調査兵団の仲間と共有して、誰も準備不足で鎧の巨人の stagger ウィンドウに踏み込まないようにしましょう。