Omega Forceの最後の Saga 作品を何も知らないまま手に取ると圧倒されるように感じるかもしれませんが、この Attack on Titan 3 スターターガイドでは、初めての偵察任務の前に新規入隊者が必要とするすべてを凝縮しています。難易度設定、カジュアルモード、完全な操作レイアウト、そして新規プレイヤーが最初から頼れるキーボードとマウスのセットアップについて順を追って解説します。
Attack on Titan 3 を初日から始める
Attack on Titan 3 は 2026年12月9日 に発売され、2026年12月6日 にアドバンスアクセスが開始されます。対応プラットフォームは PS5、Xbox Series X|S、Switch 2、PC なので、どのプラットフォームでプレイするかは、KOEI TECMO の前作を既に所有しているかどうかによって決まります。Steam ページでは、パッケージがシガンシナ陥落から地鳴らしまでの全 Saga をカバーし、九つの巨人 のボス戦と、キャンペーンの合間の息遣いを変えるまったく新しい外郭偵察任務レイヤーが含まれていることが確認されています。
タイトル画面に触れる前に、この短い準備リストをこなしてください:
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早めにエディションを選択する。Digital Deluxe バンドルにはアートブック、3つの衣装、7つのカスタマイズアイテムが含まれており、これらは通常のプレイでは後で入手できません。
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前作 AOT2 のセーブデータを引き継ぐ。KOEI TECMO は以前の Omega Force 作品の veteran 向けにボーナスコスメティックが解放されることを確認しています。
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各プラットフォームのストレージに約 25 GB を確保する。これにより、初日パッチがインストールされても壁から離れずに済みます。
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自由の翼イヤリングを予約購入する。コスメティックの先行入手を希望する場合。ただし、このボーナスは完全にビジュアル目的です。
このチェックリストに従って準備したプレイヤーは、起動から 20 分以内に最初の 立体機動装置チュートリアル に到達する傾向がありますが、エディション調査をスキップしたプレイヤーは、オープニングカットシーンの後にメニュー設定をやり直すことが多いです。初期ミッションの判断についてより詳細な companion 記事を読みたい場合は、Attack on Titan 3 の tips and tricks の記事がプロローグの直後からピックアップします。
セーブデータボーナスとエディションの選択
| エディション | 価格層 | コスメティック数 | AOT2 セーブデータ引継ぎ | 予約購入ボーナス |
|---|---|---|---|---|
| スタンダード | ベース | 0 | いいえ | なし |
| Digital Deluxe | ミドル | 衣装3つ+アイテム7つ | はい | 自由の翼イヤリング |
| SteelBook ローンチ | プレミアム | SteelBook + デジタル特典 | はい | 自由の翼イヤリング |
Attack on Titan 3 難易度設定の解説
Attack on Titan 3 の難易度設定は 3 つの名前付きティアに分かれており、それぞれが立体機動装置の物理挙動、巨人の攻撃性、小隊の士気システムの寛容さを変化させます。KOEI TECMO America 公式ページによると、3 つのプリセットはシステムメニューからいつでも切り替え可能なので、よりリラックスしたプレイから締め出されることはありません。
難易度比較表
| 設定 | 被ダメージ | 巨人 AI | 永久 death | 推奨対象 |
|---|---|---|---|---|
| Casual | 50% | パッシブ | オフ | 完全な新規プレイヤー、ストーリー優先 |
| Normal | 100% | スタンダード | オプション | 復帰 Warriors ファン |
| Hard | 150% | アグレッシブ | オン | プラチナトロフィーを目指すシリーズ veteran |
Gamespress のプレスパスで共有されたコミュニティデータに基づくと、Hard モード は ODM 燃料消費曲線 もきつくし、すべてのブースト移動が Normal より約 15% 多くのガスを消費することに注意してください。Casual モードはその計算を反転させ、燃料リザーブを 2 倍にし、高ティアの外郭偵察任務を定義する 永久 death メカニクスを除去します。
Casual からステップアップするタイミング
最初の 3 つのストーリーチャプターを小隊員一人も失わずにクリアできれば、ゲームはあなたが Normal に対応できることを示しています。Veteran プレイヤーによると、本当の跳躍は Normal と Hard の間で発生します。なぜなら、巨人の巡回パターンがきつくなり、刃が持続的な圧力下で著しく速く消耗するからです。
Casual モードガイド: 新規プレイヤー向け簡略化コンバット
Attack on Titan 3 の Casual モードガイドは単なるダメージスライダー以上のものです。Gamespress のプレスマテリアルによると、Casual は立体機動装置の シンプル操作 プリセットも解放し、高圧の遭遇時にゲームが照準、ガス調節、刃の交換を代行してくれることを意味します。これは新規プレイヤーにとって最大のアクセシビリティレバーであり、デフォルトでは Casual モード限定です。
Casual モードで何が変わるか
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オートエイムロックオン は攻撃ボタンを押すたびに最も近い巨人の四肢にスナップし、高難易度の手動照準パズルを排除します。
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刃の耐久性を延長 し、壊れた刃が空中であなたを孤立させることがありません。これは Normal と Hard でミッション失敗の最も一般的な原因です。
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休憩地点での寛大な燃料再生 により、小隊のガスリザーブを消耗せずに ブースト移動 コンボを練習する機会が増えます。
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成功した打撃後の巨人の処刑アニメーションをスキップ可能 で、各クリアから約 30 秒短縮されます。
これまで Warriors スタイルのアクションゲームをプレイしたことがない場合は、Casual モードをダウングレードではなくチュートリアルとして扱ってください。内部のメカニクスは Normal と同じなので、Casual で構築したスキルはすべて後で高難易度へ直接移行します。
ストーリー判断と Casual の組み合わせ
Casual は外郭偵察任務から 永久 death フラグを削除するため、前進か撤退か の選択を小隊員を永久に失うことなく試せます。フィールドで隊員が死亡したときに士気がどう消耗するかを学ぶために初期ミッションを活用してください。Normal 難易度に卒業したとき、この習慣が報われるでしょう。
Attack on Titan 3 操作ガイド: 移動とコンバット
Attack on Titan 3 の操作ガイドは 4 つの異なるシステムを互いに重ね合わせています: 地上移動、立体機動装置飛行、刃コンバット、小隊コマンドです。各システムはリマップ可能ですが、デフォルトレイアウトはすでに KOEI TECMO の前作を反映しているため、AOT2 からの筋肉記憶はほぼ完全に引き継がれます。
スタンダード操作とシンプル操作
| 入力タイプ | スタンダード操作 | シンプル操作(Casual のみ) |
|---|---|---|
| ODM エイム | 手動レチクル | オートロックオン |
| 刃交換 | ボタン長押し | タップでサイクル |
| ガスブースト | 押す + 方向 | 長押しで滑空 |
| バディアート | 押す + パートナーボタン | 押す + パートナーボタン |
| 巨人ターゲット | 右スティッククリック | 自動選択 |
完全な内訳はコントローラーで約 32 個、キーボードでは 38 個の個別バインディングをカバーするため、新規プレイヤーはまず必須項目をマップし、コスメティックトグルは後回しにすべきです。右トリガー は常に ODM グラップルを発射し、左トリガー で巻き取り、X または Square で刃を振り、Y または Triangle はパートナーが近くにいるときにバディアートを発動します。
コアコンバットシステム: ODM、ブースト移動、バディアーツ
3 つのコンバットレイヤーが並行して動作し、それらの切り替えタイミングを学ぶことが Attack on Titan 3 の真のスキル上限です。立体機動装置 は空中配置を担当し、ブースト移動 はガス切れ時の緊急ダッシュをカバーし、バディアーツ はパートナーのアニメーションと同期して発動する小隊ベースのコンボフィナッシャで、タイミングが合えば massive なダメージを与えます。DLCompare のゲームプレイ深掘りでは、バディアーツがパートナーの一振りのシンクロ攻撃で巨人のうなじを一撃で削除する最も cinematic な方法と表現されています。
ブースト移動がより大きなコンボ構造にどうフィットするかを詳しく見るには、ブースト移動の内訳 で、パニックの回避をカウンターアタックに変えるタイミングウィンドウを解説しています。
リソース管理の fundamentals
すべてのミッションは 3 つのリソースを追跡します: ガス、刃の耐久性、小隊士気。いずれかが切れるとミッションは撤退で終了するので、チェックリストではなくトライアングルとして扱ってください。外郭偵察任務レイヤーは 補給基地 マテリアルを追加するため、壁の外に出たときは戦利品が燃料コストに見合うかどうかを判断しています。
Attack on Titan 3 キーボードとマウス設定のヒント
Attack on Titan 3 のキーボードとマウス設定は、プリセットテンプレートを強制するのではなく、アクションごとのリマッピングを許可するため、独自の検証が必要です。多くのプレイヤーはデフォルトレイアウトが左手移動と右手刃コントロールを好むと報告しており、これはコントローラースキームと十分に近いため、セッション途中で入力を切り替えられます。
推奨キーバインドレイアウト
| アクション | デフォルトキー | 推奨代替 | 利点 |
|---|---|---|---|
| ODM 発射 | LMB | F | 人差し指に優しい |
| ODM 巻き取り | Space | Mouse 4 | 親指を Space に置ける |
| 刃攻撃 | R | Mouse 5 | 人差し指のリーチ短縮 |
| バディアート | E | Q | 回転がクリーン |
| ブースト移動 | Shift | Caps Lock | 小指疲労軽減 |
Steam ベータブランチからのコミュニティレポートによると、刃攻撃 をマウスサイドボタンに移動すると、長時間のセッション中に指の移動が約 40% 削減されますが、これはマウスの形状によって変わります。
マウス感度とカメラのヒント
まず DPI を twin-stick シューターで使用している値に設定し、ゲーム内のスライダー内で半分にします。空中コンバット中、ODM カメラは高速回転するため、感度が高すぎるマウスは最初のミッションが終わる前に乗り物酔いを引き起こします。ゲーム内 視野角 は 90 でキャップしてください。これより広いと、グラップフックの垂直スイングが誇張されます。ほとんどのプレイヤーにとってクリーンなベースラインは 800 DPI でゲーム内感度 60 で、これによりマウスパッドのフルスワイプで約 180 度の回転が可能です。
これらすべてが mission のペースにどう結びつくかについての詳細なウォークスルーが必要な場合は、ミッションガイド で、リマップされたレイアウトとよく合うファストトラベルアンロックと HUD トグルをカバーしています。そしてさらに早い段階から始まる広範なオンボーディングパスを希望する場合は、初心者ガイド がこのスターターガイドを補完する発売前チェックリスト項目をカバーしています。
よくある質問
Attack on Titan 3 は Casual と Normal どちらで始めるべきですか?
これまで Warriors スタイルのアクションゲームをプレイしたことがない場合は Casual で始めてください。シンプル操作プリセットは、新規プレイヤーのほとんどがつまずく手動エイムレイヤーを除去するからです。AOT2 または最近の Omega Force 無双のいずれかの経験があるプレイヤーは Normal にジャンプでき、スムーズなオンボーディングカーブを期待できます。
Casual モードは実績をロックアウトしますか?
いいえ。Attack on Titan 3 の Casual モードはトロフィーや Steam 実績をブロックしないため、Casual でキャンペーンを完了し、プラチナトロフィー用に Hard で特定のミッションをリプレイしても、進捗を失うことはありません。
キーボードとマウスのすべてのボタンをリマップできますか?
はい。設定メニューでは、キーボード、マウス、ゲームパッドのアクションごとのリバインドが同時に公開され、プロファイルは入力デバイスごとに保存されるため、コントローラーレイアウトとキーボードレイアウトを並べて保持できます。
Attack on Titan 3 のキャンペーンはどのくらいですか?
プレビューウィンドウ中のコミュニティテストによると、メインストーリーは 35 ~ 50 時間 で、外郭偵察任務、ポストゲームの九つの巨人再戦、オプションの バディアーツ コンボトライアルを含めると 100 時間以上 のコンテンツがあります。Casual は一部の処刑アニメーションをスキップするため、正確な時間は難易度設定によって異なります。
AOT2 のセーブデータは引き継がれますか?
はい。ただし、ストーリー進捗ではなくコスメティックボーナスのみです。AOT2 のセーブデータをインポートすると、自由の翼イヤリングと Digital Deluxe コスメティックパックが付与されますが、キャンペーンミッションは Attack on Titan 3 のプロローグからリプレイする必要があります。
お気に入りのスターターロードアウトや小隊を救った Casual モードのトリックをお持ちですか? コメントにドロップして、次の入隊者が壁での最初の数時間から学べるようにしましょう。