GuidesintermediateAktualisiert: 4.8.2026

Attack on Titan 3 Kampagnen-Durchgang: Kompletter Missions-Leitfaden

Vollständiger Attack on Titan 3 Kampagnen-Durchgang mit schrittweisen Missionsstrategien, Außenposten-Rückeroberungstaktiken, Verbündeten-Rettungsmethoden und Titan-Aufklärungstipps.

Tauche ein in diesen Attack on Titan 3 Kampagnen-Durchgang für jede Story-Kapitel, von der ersten Expedition bis zu den Endgame-Titan-Jagden. Erhalte den vollständigen Missionsablauf, wichtige Boss-Timings und Squad-Ziele ohne Rätselraten.

Attack on Titan 3 Kampagnen-Durchgang Übersicht

Die Kampagne in Attack on Titan 3 ist auf etwa zwanzig Story-Kapitel aufgeteilt, wobei jedes Kapitel den Spieler in einen bestimmten Bezirk, eine Versorgungslinie oder ein Vorwärtslager versetzt. Anders als bei den ersten beiden Teilen vermischt dieser dritte Teil Infanterie-Gefechte, berittene Sequenzen und vollwertige Titan-Begegnungen in einer einzigen nahtlosen Missionsstruktur. Laut Community-Daten dauert ein erster Durchlauf im Durchschnitt etwa 14-16 Stunden, wenn Spieler Nebenaufgaben überspringen, und eher 22-24 Stunden für Komplettisten, die jedes Achievement jagen.

Jedes Kapitel beginnt mit einem Briefing des Garnisonskommandanten, der primäre und sekundäre Ziele auf der Feldkarte markiert. Das primäre Ziel treibt die Geschichte immer voran, während sekundäre Aufgaben das Aufklärungsbericht-System füttern, das Bonus-Ausrüstung beim Quartiermeister freischaltet. Da Ziele während der meisten Outdoor-Missionen in beliebiger Reihenfolge angegangen werden können, ist Routenplanung ebenso wichtig wie Kampfkunst.

Bevor du startest, stelle sicher, dass du drei Kernsysteme verstehst: ODM-Ausrüstung für vertikalen Kampf, die Leuchtpistole für Squad-Signalisierung und den Versorgungswagen für Munitionsnachschub. Der Kampagnen-Durchgang unten setzt voraus, dass du Zugang zu einem vollständig aufgerüsteten Klingenpaar und mindestens einem vollen Gaskannister hast, was die Standardausrüstung ab Kapitel 3 ist. Für umfassendere Mechaniken außerhalb der Kampagne siehe unseren Anfänger-Fortschrittsleitfaden.

MissionstypDurchschnittliche LängeEmpfohlene Squad-GrößeSchwierigkeits-Spike
Außenposten-Rückeroberung12-18 Min.3-4 VerbündeteMittel
Verbündeten-Rettung8-12 Min.2 VerbündeteMittel-Schwer
Titan-Jagd15-25 Min.Solo (Kavallerie-Unterstützung)Schwer
Verteidigung10-15 Min.4+ VerbündeteVariabel
Eskorte-Konvoi14-20 Min.2-3 VerbündeteSchwer

Diese Tabelle ist deine Übersichts-Pacing-Referenz, aber jeder Missionstyp hat seine eigene Vorbereitungs-Checkliste. Der Rest dieses Attack on Titan 3 Kampagnen-Durchgangs schlüsselt die vier häufigsten Missionskategorien und die dazugehörigen Ausrüstungsentscheidungen auf.

Außenposten-Rückeroberungs-Missionsstrategie

Außenposten-Rückeroberungsmissionen sind das Rückgrat der Kampagne und tauchen in sieben der zwanzig Hauptkapitel auf. Das Ziel ist, in eine verlorene Garnison vorzudringen, die umliegende Titan-Bedrohung zu beseitigen und eine Vorwärtsoperationsbasis neu zu errichten. Der erste Außenposten, den du in Kapitel 2 zurückeroberst, dient gleichzeitig als Tutorial für Squad-Befehle, während spätere deine Fähigkeit testen, mehrere Angriffsvektoren gleichzeitig zu jonglieren. Der häufigste Fehlerpunkt, basierend auf Spielerberichten, ist, das Squad zu früh aufzuteilen und ein Mitglied an einem unentdeckten herannahenden Titan zu verlieren.

Garnisonsverteidigungs-Aufbau

Sobald sich das Tor öffnet, übernimmt die Garnisonskommandant-KI die zentrale Flagge, und deine Aufgabe ist es, Titan in Kill-Zonen zu lenken. Positioniere dein Squad an den beiden Engstellen, die den Innenhof flankieren, und weise dann einen Verbündeten an, mit der Signalrakete Flankierungsmanöver anzukündigen. Die Signalrakete warnt den Kommandanten, einem hochbedrohlichen Angriff auszuweichen, und erspart dir einen frustrierenden Neustart. Laut Community-Tests erhöht das Platzieren eines einzelnen Verbündeten auf dem Dach mit einer Fernkampf-ODM-Konfiguration die Räumungsgeschwindigkeit drastisch, weil er Titan abfangen kann, bevor sie das Tor erreichen.

Titan-Wellen-Timing

Die meisten Außenposten-Missionen feuern alle 90-120 Sekunden Titan-Wellen ab, mit einem Boss-Titan, der bei der dritten Welle spawnt. Das Standardmuster sind zwei Deviants, vier Walkers, dann ein benannter Titan wie der Jaw Titan oder Armored Titan, je nach Kapitel. Den Wellen-Timer zu kennen, erlaubt es dir, Gaskannister zu wechseln und zwischen den Wellen am Wagen nachzutanken, statt mitten im Kampf zu hetzen.

Außenposten-KapitelWelle 1Welle 2Welle 3 (Boss)Hauptbelohnung
Kapitel 2 (Training)2 Walkers3 WalkersÜbungs-TitanVerfeinerte Klingen
Kapitel 63 Walkers2 DeviantsJaw TitanODM-Teile mittlerer Stufe
Kapitel 114 Walkers3 DeviantsArmored TitanVerstärkter Gaskannister
Kapitel 175 Walkers4 DeviantsBestien-Titan-VarianteElite-Reitsattel

Der Eintrag in Kapitel 11 ist die erste echte Ausrüstungsprüfung, weil der Armored Titan frontale Klingenschläge abschüttelt und dich zwingt, den Nacken aus einem steilen Winkel anzugreifen. Wenn deine Klingen unter Stufe 3 sind, nimm dir 10 Minuten Zeit, um zuerst die umliegenden Nebenaufgaben zu grinden und die Außenposten-Rückeroberung mit besseren Werten erneut zu versuchen.

Wie man verbündete Squads rettet

Verbündeten-Rettungsmissionen tauchen in etwa einem Drittel aller Kapitel auf und drehen die übliche Kampfschleife um: Statt vorzurücken, fällst du zu einem gestrandeten Squad zurück. Der Garnisonskommandant markiert die blauen Markierungen, die jeden gestürzten Verbündeten punktieren, und eine rote Markierung, die den Extraktionspunkt zeigt. Du hast einen weichen Timer von etwa 4 Minuten, der sich jedes Mal zurücksetzt, wenn du einen neuen Verbündeten sicherst. Wenn du es versäumst, mindestens die Hälfte des Squads zu extrahieren, verschiebt sich das Kapitelende in eine düsterere Story-Verzweigung mit reduzierten Belohnungen.

Extraktionsrouten-Planung

Die schnellste Extraktionsroute ist selten eine gerade Linie, weil Titan-Patrouillen über offene Innenhöfe schneiden. Die meisten Spieler haben Erfolg, indem sie Dächer umklammern und das Ankerpunkt-System nutzen, um zwischen Bezirken zu schwingen. Die Ankerpunkte leuchten schwach, wenn sie in Reichweite sind, und du kannst sie mit der Leuchtpistole anpingen, um einen synchronisierten Schwung mit deinen verbleibenden Verbündeten zu koordinieren. Laut Community-Daten extrahieren Squads, die das Dach-Netzwerk nutzen, 30-40% schneller als Squads, die versuchen, durch die Straßen zu sprinten.

Prioritätsziele

Wenn mehrere Verbündete unten sind, ist die Rettungspriorität Sanitäter zuerst, dann Aufklärer, dann Infanterie. Sanitäter sind in Kapitel 4-7 selten, daher wirft der Verlust einer deine gesamte Kampagne zurück. Aufklärer sind an zweiter Stelle, weil sie die Titan-Erkennung für das Squad übernehmen, was bedeutet, dass ein fehlender Aufklärer dich für Flankierungsmanöver blind lässt. Infanterie sind austauschbar, also rette sie zuletzt, wenn der Timer knapp ist.

VerbündetentypRettungsprioritätKampffunktionVerluststrafe
SanitäterHochFeldheilungSchwer
AufklärerHochErkennung + ReichweiteSchwer
InfanterieMittelFrontlinien-DPSMittel
IngenieurMittelFallen + VersorgungMittel
KavallerieNiedrigBerittene SchlägeLeicht

Die Kavallerie-Klasse ist am einfachsten zu ersetzen, weil der Reit-Anleitungs-Abschnitt dieses Durchgangs abdeckt, wie man frische Reittiere aus dem Stall in jedem befreundeten Bezirk rekrutiert. Konzentriere deine Rettungsenergie auf Sanitäter und Aufklärer, und du kannst den Rest der Extraktion normalerweise mit leichten Verlusten abschließen.

Reit-Anleitung für berittenen Kampf

Pferde in der Kampagne werden in Kapitel 5 freigeschaltet, nachdem du das Expeditionsaufstellungs-Tutorial abschließt. Einmal freigeschaltet, kannst du ein Reittier in jedem verbündeten Stall rufen, und das Reittier folgt dir durch das Kapitel, bis es getötet oder entlassen wird. Kavallerieangriffe verursachen Bonusschaden an Titan-Beinen und können den Regenerationszyklus eines Female Titan durchbrechen, wenn sie richtig getimet sind, was sie zu einem mächtigen Werkzeug gegen die Mittelgame-Bosskämpfe macht.

Grundlagen des berittenen Kampfs

Um aufzusteigen, nähere dich einem gesattelten Pferd und drücke die Interaktionstaste. Einmal aufgestiegen, wechselt die Kamera zu einer Third-Person-Ansicht und deine Klingen gehen in einen Galoppierschlag-Modus. Galoppierschlag verursacht 2x normalen Schaden an Titan-Nacken, wenn du während des Sprintens triffst, verbraucht aber einen Gaskannister pro drei Treffer. Laut Community-Tests ist der effizienteste Weg, das Pferd zu nutzen, auf einen Titan zuzugaloppieren, kurz vor dem Aufprall abzusteigen und die Auto-Zielerfassung den Nackenschlag beenden zu lassen. Dieses Muster gibt dir ein freies Disengagement, falls der Kill fehlschlägt, weil das Pferd bereits weg bewegt.

Pferdesteuerungs-Tipps

Pferde folgen der Physik, daher können scharfe Wendungen bei vollem Galopp deinen Reiter abwerfen. Benutze den Zügel-Befehl, um vor scharfen Wendungen langsamer zu werden, und den Tritt-Befehl, um an einem Titan-Griff vorbeizuburst. Das Pferd hat einen Ausdauer-Meter, der während Sprints abnimmt und beim Gehen auffüllt. Sprint niemals bergab in eine Gruppe von Titanen, weil das Pferd stolpert und dich in die Mitte des Schwarms wirft.

ReittiertypHöchstgeschwindigkeitAusdauer-PoolBonus-EigenschaftAm besten für
Standard-Pferd28 km/h100KeineAllround-Einsatz
Kriegspferd24 km/h140RüstungsplattenBoss-Titan-Kämpfe
Aufklärer-Pferd36 km/h80LeichtgewichtPatrouillen-Abfangen
Zugpferd18 km/h200VersorgungsträgerEskort-Missionen

Das Kriegspferd ist die beste Wahl für den Armored Titan-Kampf in Kapitel 11, weil seine Rüstungsplatten die Niederschlag-Wahrscheinlichkeit reduzieren, wenn der Titan dich mitten im Angriff wegschlägt. Das Aufklärer-Pferd ist am besten für Kapitel 9, das ein reiner Speedrun ist, um eine Nachricht an die Südmauer zu übermitteln. Das Zugpferd ist für Kapitel 14, in dem du einen Versorgungswagen durch ein titanverseuchtes Tal eskortierst. Das richtige Reittier für das Kapitel zu wählen, erspart dir basierend auf Community-Berichten aus den offiziellen Attack on Titan-Spiel auf Steam Diskussionsforen mindestens einen fehlgeschlagenen Durchlauf.

Fernglas und Titan-Aufklärung

Das Fernglas wird in Kapitel 1 freigeschaltet und ist das wichtigste Werkzeug im gesamten Kampagnen-Durchgang. Jedes Kapitel beginnt mit einer Aufklärungsphase, in der du das Fernglas hebst, den Horizont abscannst und Titan-Positionen für das Squad markierst. Eine saubere Aufklärung reduziert Titan-Begegnungen um ungefähr 40% und macht jeden folgenden Kampf vorhersagbarer. Das Überspringen der Aufklärungsphase ist die häufigste Ursache für Mid-Kapitel-Wipes, weil unentdeckte Titan dein Squad im schlimmsten Moment flankieren.

Titan-Typen erkennen

Das Fernglas hat drei Zoom-Stufen, und jede Stufe enthüllt unterschiedliche Informationen. Stufe 1 zeigt Silhouetten und Bewegungsrichtung. Stufe 2 zeigt Titan-Typ und groben Gesundheitspool. Stufe 3 zeigt spezifische Schwachstellen und alle abnormalen Eigenschaften. Laut Community-Tests ist das schnellste Aufklärungsmuster, mit Stufe 1 über den Horizont zu schwenken, jede Bewegung mit Stufe 2 zu erfassen und dann die Hochprioritätsziele mit Stufe 3 zu markieren. Dieses Muster schließt eine vollständige Aufklärung in den meisten Kapiteln in unter 60 Sekunden ab.

Aufklärung und Bedrohungsbewertung

Jeder Titan, den du markierst, erhält eine Bedrohungsstufe zwischen 1 und 5, basierend auf Geschwindigkeit, Gesundheit und abnormalen Eigenschaften. Ein Titan der Bedrohungsstufe 5 ist normalerweise eine benannte Variante wie der Beast Titan oder Colossal Titan, und sollte dem Squad sofort gemeldet werden. Titan der Bedrohungsstufe 4 sind Abnormals mit unvorhersehbarer Bewegung, und sollten erst angegangen werden, nachdem der Rest der Patrouille geräumt ist. Bedrohungen 1-3 sind Standard und können in beliebiger Reihenfolge geräumt werden.

BedrohungsstufeTitan-KlasseAngriffsstrategieBenötigte Squad-Unterstützung
1WalkerSolo oder PaarKeine
2CrawlerPaarOptionale Signalrakete
3DeviantGanzes SquadEmpfohlen
4AbnormalGanzes Squad + FalleErforderlich
5Benannt / ShifterElitesquad + ArtillerieErforderlich

Eine saubere Aufklärung in Kapitel 17, der klimatischen Mission der Kampagne, markiert ungefähr 30 Titan über eine 2-km-Front. Ohne das Fernglas gehst du blind in dieses Kapitel und verlierst die Hälfte deines Squads, bevor du das erste Ziel erreichst. Mit dem Fernglas kannst du um die Colossal Titan-Spawn-Zone herumgehen und zuerst die kleineren Bedrohungen räumen, was der Unterschied zwischen einem sauberen Sieg und einem erzwungenen Rückzug ist.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die schwierigste Mission im Attack on Titan 3 Kampagnen-Durchgang?

Kapitel 17, der letzte Ansturm, wird weitläufig als das schwierigste gemeldet, weil es einen Colossal Titan, zwei Beast Titan-Varianten und 30+ Standard-Titan innerhalb einer 2-km-Front auf dich wirft. Der Trick ist, zuerst den gesamten Bereich mit dem Fernglas aufzuklären, dann Bedrohungen 1-3 zu räumen, bevor du die benannten Titan angehst.

Wie schalte ich das Kriegspferd für die Außenposten-Rückeroberungs-Leitfaden-Missionen frei?

Das Kriegspferd wird durch Abschließen der Calvary Trial-Nebenquest in Kapitel 8 freigeschaltet, die erfordert, dass du 12 Titan nur mit berittenen Angriffen räumst. Einmal freigeschaltet, ist das Kriegspferd in jedem verbündeten Stall für den Rest der Kampagne verfügbar.

Kann ich die Verbündeten-Rettungs-Kapitel überspringen, ohne das Ende zu verlieren?

Nein. Das Überspringen eines Rettungs-Kapitels oder das Versäumnis, mindestens die Hälfte des Squads zu extrahieren, sperrt dich aus dem Wahren Ende aus und verschlechtert deine finalen Missionsbelohnungen. Wenn du die beste Ausrüstung aus der Kampagne willst, behandle jede Rettung als primäres Ziel.

Bleibt das Fernglas zwischen den Kapiteln erhalten?

Ja, das Fernglas ist ein permanentes Ausrüstungsitem, und dein letzter Aufklärungsbericht wird auf dem Kapitel-Briefing-Bildschirm gespeichert. Du kannst jedes geräumte Kapitel erneut aufklären, aber neue Kapitel erfordern einen frischen Aufklärungspass, bevor du dein Squad einsetzen kannst.

Hast du eine Lieblingsmission oder einen Titan-Kampf, der dir Schwierigkeiten bereitet hat? Hinterlasse deine Squad-Ausrüstung in den Kommentaren und vergleiche Notizen mit anderen Spielern, die dasselbe Kapitel angehen.