Externe Erkundung

Externe Erkundung

Truppbasiert
Missionstyp
Permadeath
Konsequenz
3+
Basistypen

Introduction

Exterior Scouting Missions are the major new system in Attack on Titan 3. Lead your Survey Squad beyond the walls to hunt Titans, build supply bases, and expand humanity's territory — with permanent consequences.

Erkundungsmissionen

S

Team-Zusammenstellung

Team

Choose your Survey Squad from a wide character roster — each member has individual skills and synergies

Größe4+ Mitglieder
SchlüsselFähigkeiten-Synergien
RisikoPermadeath möglich
A

Bau von Versorgungsbasen

Basis

Build supply bases to replenish blades, gas, and health during extended scouting operations

ZweckNachschubzentrum
RessourcenKlingen, Gas, Gesundheit
LimitBegrenzte Orte
A

Vorrücken-oder-Rückzug-System

Strategisch

Choose wisely: push forward for valuable resources or retreat to preserve your squad's lives

RisikoHöher weiter draußen
BelohnungSeltene Ressourcen
KonsequenzPermanente Verluste
B

Team-Moral-Management

Moral

Injuries lower morale and combat effectiveness — manage your squad's mental state carefully

AuswirkungKampfeffektivität
UrsacheVerletzungen & Verluste
BehebungErholung in Basen
B

Gebietserweiterung

Territorium

Expand humanity's territory beyond the walls by clearing Titan populations and establishing outposts

ZielMauern erweitern
MethodeSäubern + Außenposten
BelohnungNeue Ressourcen
C

Permadeath-System

Hardcore

Injuries and death are permanent in Exterior Scouting — lost squad members cannot be recovered

KonsequenzPermanenter Tod
UmfangNur Aufklärung
PräventionRückzugsentscheidungen

Core Mechanics

Scouting Missions involve assembling a squad, venturing beyond the walls, hunting Titans, building supply bases for resupply, and managing morale. The advance-or-retreat system forces strategic decisions — push forward for resources or retreat to preserve your squad.

Advantages

Exterior Scouting is a series-first feature that adds strategic depth beyond ODM combat. Resource management, base construction, squad morale, and the advance-or-retreat decision system create tense, consequential missions where every choice matters. Injuries and death are permanent, making squad composition and risk management critical.

Challenges

Permadeath means losing veteran squad members is permanent, which can be punishing for newer players. Supply base locations are limited, making extended scouting runs risky without proper planning.

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