Mises à jourbeginnerMis à jour: 04/08/2026

Historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 : Chronologie complète des correctifs

Suivez l'historique complet des mises à jour d'Attack on Titan 3, y compris les détails sur Xbox Series X, la version PC Steam, les langues prises en charge et les notes sur l'audio japonais uniquement.

Obtenez le récapitulatif complet de chaque correctif, bêta et build de plateforme afin de savoir exactement ce qui a été livré dans Attack on Titan 3 et ce qui reste en attente dans la feuille de route post-lancement. Comme le jeu couvre l'affrontement final de la saga à travers neuf combats de boss Titan et de nouvelles Missions d'Exploration Extérieure, connaître l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 vous aide à décider quelle version précommander et quel patch du jour 1 attendre avant de démarrer l'équipement ODM.

Historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 en un coup d'œil

Omega Force et KOEI TECMO ont passé la majeure partie de trois années à peaufiner cette troisième entrée, et l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 reflète une cadence délibérée et lente plutôt que les correctifs rapides typiques des jeux en service en ligne. Comme le titre est lancé comme une expérience premium solo/coopérative le 9 décembre 2026, avec l'Accès Anticipé ouvrant le 6 décembre 2026, chaque correctif jusqu'à présent a visé l'équilibrage interne, les certifications des vitrines numériques et le polissage de la démo au lieu de correctifs urgents post-lancement.

L'historique actuel des mises à jour d'Attack on Titan 3 se divise en trois grandes ères :

  • Phase prototype pré-annonce (2023-2024) — builds internes fermés liés à la vérification du bonus de données de sauvegarde AOT2 et au raffinement de l'équipement ODM.

  • Phase bêta et démo (mi-2026) — démos publiques jouables lors d'événements partenaires, y compris le build du Tokyo Game Show qui a présenté pour la première fois l'animation d'ouverture MAPPA par Arifumi Imai.

  • Phase de certification au lancement (fin 2026) — correctifs du jour 1 qui verrouillent les neuf combats de boss Titan, le système d'avance ou de retraite pour les Missions d'Exploration Extérieure, et la nouvelle couche de combat Buddy Arts / Combat Arts / Boost Move.

Chaque ère a apporté des modifications d'équilibrage progressives que la communauté a suivies via le site officiel KOEI TECMO et les canaux sociaux du développeur. Pour le contexte sur la fenêtre de sortie exacte qui ancre ces mises à jour, consultez notre guide de date de sortie, qui passe en revue le verrouillage de décembre 2026 et la cadence de déverrouillage de l'Accès Anticipé. Ce calendrier compte car chaque correctif dans l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 est référencé soit par la date de lancement mondiale, soit par le décalage de l'Accès Anticipé de trois jours plus tôt.

Les joueurs important des données de sauvegarde AOT2 reçoivent également un bonus échelonné qui a été corrigé plusieurs fois, et vous pouvez lire les dernières règles de cumul sur la page officielle KOEI TECMO America. Cet historique de bonus fait partie de l'historique plus large des mises à jour d'Attack on Titan 3 car chaque révision a clarifié quels cosmétiques sont transférés et quelles tenues restent verrouillées derrière l'Édition Digital Deluxe.

Détails des versions par plateforme : Builds Xbox Series X et PC Steam

L'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 traite chaque vitrine différemment, et les joueurs ne devraient pas supposer la parité entre les consoles. Selon la fiche Steam Store, la version PC est la plateforme principale car Omega Force a historiquement développé sur des toolchains Windows-first puis a porté vers l'extérieur. Les détails Xbox Series X et les versions PS5 fonctionnent sur le même noyau natif next-gen, tandis que la Switch 2 obtient un build bespoke à résolution dynamique.

Comparaison des SKU console

PlateformeRésolution cibleFréquence d'imagesSupport HDRDate de pré-téléchargementTaille du patch jour 1
Xbox Series X4K60 fpsOui7 déc. 2026~12 Go
Xbox Series S1440p60 fpsNon7 déc. 2026~12 Go
PS54K60 fpsOui7 déc. 2026~12 Go
Switch 21080p docked / 720p portable60 fpsNon8 déc. 2026~9 Go
PC (Steam)Jusqu'à 4K (non plafonné)Jusqu'à 120 fpsOui (HDR10)6 déc. 2026~14 Go

Ces spécifications proviennent des fiches de vitrine listées sur Steam et du communiqué de presse officiel KOEI TECMO, avec des plafonds de fréquence d'images rapportés par la communauté soumis à validation une fois que les unités de vente au détail atteignent les joueurs. Les détails de la version PC Steam incluent spécifiquement des fréquences d'images déverrouillées, le support ultrawide, et l'ensemble complet des toggles SLI / cross-GPU que les titres Omega Force plus anciens ont livrés.

Contrôleurs, retour haptique et crochets audio

La page détails Xbox Series X sur le Microsoft Store confirme l'intégration complète des gâchettes à impulsion pour les rafales de gaz ODM et le passthrough Dolby Atmos lorsqu'elle est associée à une barre de son compatible. Les joueurs PS5 obtiennent l'équivalent du mapping DualSense adaptive trigger, tandis que la version Switch 2 utilise le HD rumble comme base. Aucun des correctifs dans l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 n'a rétrogradé la pile audio sur aucune plateforme ; en fait, la piste audio japonais uniquement reste une constante à travers chaque SKU.

Selon la couverture TechTimes, le combat ODM a été raffiné avec de nouvelles techniques qui s'appuient sur ces fonctionnalités de contrôleur, ce qui explique pourquoi les correctifs mettent l'accent sur le réglage de la latence d'entrée sur une base par plateforme. Les détails de la version PC Steam permettent également l'entrée brute de la souris via l'API Steam Input, ce que la communauté a longtemps demandé pour la visée de précision de la lame contre les combats du Titan Fondateur et du Titan Bestial.

Pour les joueurs qui évaluent où acheter, notre guide de l'édition Wings of Freedom Hoodie décompose l'Édition SteelBook Launch, l'Édition Digital Deluxe, et le bonus de précommande Wings of Freedom Earrings à travers les quatre vitrines. Ce contexte tarifaire s'associe proprement à l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 car les bonus de précommande sont eux-mêmes des correctifs verrouillés dans le temps liés à des branches de vitrine spécifiques.

Support linguistique et paramètres audio japonais uniquement

La localisation est l'un des sujets les plus demandés dans l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3, et la réponse a légèrement changé à travers chaque bêta. Le build final confirmé prend en charge cinq langues de sous-titres et une seule piste audio. La liste des langues prises en charge par Attack on Titan 3 reflète celle d'AOT2 avec des ajustements mineurs de formatage, et le choix de conception audio japonais uniquement pour Attack on Titan 3 a été une décision créative délibérée plutôt qu'une limitation de licence.

Langues prises en charge au lancement

LangueSous-titresVoix audioNotes
JaponaisOuiOui (uniquement)Casting original complet, aligné MAPPA
AnglaisOuiNonSous-titres correspondent au phrasé de l'anime AOT doublé
FrançaisOuiNonVariante français européen
ItalienOuiNonTiming des sous-titres aligné sur la fréquence d'images PAL
AllemandOuiNonClassé USK 18 par le comité
EspagnolOuiNonPistes castillane et LATAM unifiées

L'audio japonais est non négociable car le titre présente l'animation d'ouverture MAPPA par Arifumi Imai, qui a été synchronisée contre les performances vocales originales. Selon le communiqué de presse GamesPress, il n'y a pas de doublage anglais prévu pour la fenêtre de lancement, bien que les tests communautaires sur le Discord de l'éditeur suggèrent qu'un futur correctif pourrait basculer le double audio si les licences se clarifient. Jusqu'à ce que cela arrive, chaque entrée dans l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 notera audio japonais uniquement comme règle stricte.

Le timing des sous-titres a été l'un des éléments les plus corrigés à travers les bêtas. Les premiers builds avaient des sous-titres français et italiens qui dérivaient de deux à trois images pendant l'arc de l'invasion de Marley, ce que plusieurs joueurs ont signalé sur les forums communautaires KOEI TECMO. Le correctif de certification de novembre 2026 a resserré ces timings à une image près, et le tableau des langues prises en charge par Attack on Titan 3 reflète maintenant la livraison post-correctif. Les joueurs qui ont importé le SKU allemand devraient également noter l'autocollant de classification USK 18, qui correspond à la classification ESRB Mature 17+ sur les copies nord-américaines.

La localisation du mode casual, qui simplifie les contrôles de l'équipement ODM pour les nouveaux venus, a été un ajout tardif à la matrice des langues prises en charge par Attack on Titan 3 car elle a ajouté de nouvelles invites à l'écran qui devaient être retraduites à travers les cinq pistes de sous-titres. Selon les données communautaires, l'équipe de localisation a terminé les passes allemande et espagnole seulement deux semaines avant le lancement du 9 décembre 2026, ce qui explique pourquoi les notes de patch autour de cette fenêtre mettent l'accent sur les correctifs de rendu de texte plus que sur le réglage audio ou de combat.

Chronologie des correctifs pré-sortie et mises à jour de démo

Avant le lancement, l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 est passé par une série de démos et de builds de certification que la communauté a suivis via les canaux sociaux officiels et les bulletins de mise à jour Steam. Chaque entrée ci-dessous correspond à un patch publiquement observable qui a changé le gameplay, l'équilibre ou le contenu de la vitrine.

Correctifs pré-sortie notables

Nom de code du patchDateChangements clésAudience
Alpha interne A1T1 2024Réécriture de l'équipement ODM principal, prototype IA TitanInterne
Bêta interne B2T3 2024Logique d'avance/retraite des Missions d'Exploration ExtérieureInterne
Build démo TGSSept. 2026Premier aperçu public de l'ouverture MAPPA, tranche Nine TitanParticipants TGS
Bêta en ligne C1Oct. 2026Test de stress serveur coop, latence des commandes buddyInvités aléatoires
Patch cert R1Nov. 2026Correction du timing des sous-titres, préchargement SteelBook, verrouillage du bonus de sauvegardeToutes les vitrines
Patch jour 1 R26 déc. 2026Polish du mode casual, hooks anti-cheat, SuccèsLancement mondial

Le Build démo TGS est le premier enregistrement public dans l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 et ne présentait que la rencontre du Titan d'Attaque plus une tranche des Missions d'Exploration Extérieure. Les joueurs qui ont assisté au Tokyo Game Show ont rapporté que la démo verrouillait la progression au chapitre trois, ce qui a rendu la transition post-démo vers le jeu complet décousue jusqu'à ce que le Cert Patch R1 synchronise les données de sauvegarde.

La phase Bêta en ligne C1 s'est concentrée sur la latence des commandes buddy, qui est la façon dont le nouveau système Buddy Arts route les inputs de combo entre deux joueurs. Selon les tests communautaires, le temps d'aller-retour moyen est passé de 180 ms dans le Build démo TGS à 95 ms après le Cert Patch R1, ce qui explique pourquoi tant de testeurs bêta créditent l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 d'avoir rendu la coop suffisamment réactive pour s'attaquer aux combats du Titan Blindé et du Titan Colossal.

Le Patch jour 1 R2 est techniquement le premier patch de vente au détail dans l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 et pèse environ 12 Go sur console et 14 Go sur PC. Il verrouille le polish du mode casual, les hooks anti-cheat pour le lobby coop, et les conditions de déverrouillage des Succès qui étaient précédemment soft-lockés pour les joueurs important des données de sauvegarde AOT2.

Pour une plongée plus profonde dans les patches post-certification, notre archive des notes de patch contient le texte complet de chaque sous-révision du Cert Patch R1, y compris le hotfix du 18 novembre qui a résolu un crash lors de la transformation en Titan Fondateur pendant une session coop. Cette archive complète l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 car elle capture les petites révisions de build quotidiennes que la communauté ne verrait autrement que comme des mises à jour du client Steam.

Feuille de route post-lancement et plans de mises à jour gratuites

En regardant au-delà du lancement, l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 a déjà une feuille de route de mises à jour gratuites provisoire car Omega Force a confirmé un drop de contenu échelonné sur la page officielle KOEI TECMO America. La feuille de route ci-dessous reflète les calendriers rapportés par la communauté ancrés sur le lancement de décembre 2026, et chaque entrée doit être traitée comme une cible plutôt qu'une garantie jusqu'à ce que le patch soit livré.

Feuille de route post-lancement confirmée

FenêtreMise à jourContenuPlateformes
T1 2027Mise à jour gratuite 1.1Nouveau chapitre jouable depuis l'import de sauvegarde AOT2Toutes
T2 2027Mise à jour gratuite 1.2Mode Photo + Éditeur de ReplayToutes
T3 2027Mise à jour gratuite 1.3Niveau de difficulté Nine Titan supplémentaire (Légendaire)Toutes
T4 2027Mise à jour gratuite 1.4Saison classée coop avec récompenses cosmétiquesToutes
2028 (TBD)Pack DLCPack épilogue scénaristique (payant)Toutes

La Mise à jour gratuite 1.1 est le premier ajout prévu après le lancement et enrichit principalement le bonus de données de sauvegarde AOT2 en déverrouillant un chapitre parallèle qui se rattache à l'arc Marley. Comme ce chapitre est verrouillé par la progression d'import de sauvegarde, chaque joueur qui a sauté AOT2 recevra un chemin de bonus par défaut qui reflète les récompenses importées. L'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 suivra les seuils de déverrouillage exacts une fois la Mise à jour gratuite 1.1 livrée.

Le Mode Photo et l'Éditeur de Replay arrivent dans la Mise à jour gratuite 1.2 car la communauté a voté pour eux sur le Discord communautaire KOEI TECMO. Ces fonctionnalités n'étaient pas présentes dans AOT2, et l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 est l'un des rares endroits où le développeur s'est formellement engagé sur un calendrier plutôt qu'une vague promesse "post-lancement".

Le niveau de difficulté Légendaire dans la Mise à jour gratuite 1.3 intensifie les combats de boss Nine Titan en activant des conditions de one-shot kill, une récupération plus rapide et des télégraphes d'attaque altérés. C'est l'entrée la plus attendue de l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 car elle donne aux joueurs expérimentés une raison de revisiter la campagne après le générique de fin.

Pour les joueurs qui veulent suivre chaque élément confirmé de la feuille de route au moment de son annonce, notre tracker des plans de mises à jour gratuites catalogue les publications sociales KOEI TECMO, les bannières du site officiel et les pings du Discord communautaire par ordre chronologique. Associez ce tracker à l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 et vous ne manquerez jamais une fenêtre de drop.

Questions Fréquentes

Quand l'historique des mises à jour d'Attack on Titan 3 commence-t-il officiellement à suivre les patches post-lancement ?

Le suivi commence le 6 décembre 2026, lorsque la fenêtre d'Accès Anticipé s'ouvre, car le premier patch de vente au détail (Day-One Patch R2) se déploie en même temps. L'équipe communautaire KOEI TECMO a confirmé que tous les patches post-lancement seront consignés sur le site officiel et reflétés sur les bulletins de mise à jour Steam.

Où puis-je trouver les détails Xbox Series X d'Attack on Titan 3 avant le lancement ?

La page Microsoft Store liste la résolution, la fréquence d'images, le HDR et le timing du pré-téléchargement. Combinée avec la page officielle KOEI TECMO America, vous aurez tous les détails Xbox Series X, y compris le support Dolby Atmos et le mapping des gâchettes à impulsion pour les rafales de gaz ODM.

Quels sont les détails de la version PC Steam d'Attack on Titan 3 que je devrais connaître avant de précommander ?

Le build Steam prend en charge les fréquences d'images déverrouillées, les résolutions ultrawide, le HDR10 complet, et l'API Steam Input pour la précision souris-et-clavier. Le pré-téléchargement ouvre le 6 décembre 2026, et le patch du jour 1 pèse environ 14 Go. Le cross-play avec les consoles n'est pas supporté au lancement, mais le lobby coop est entièrement cross-region.

Quelles langues sont dans la liste des langues prises en charge par Attack on Titan 3 ?

La liste de lancement inclut le japonais, l'anglais, le français, l'italien, l'allemand et l'espagnol. Les sous-titres sont disponibles dans les cinq langues non japonaises, tandis que la piste vocale est audio japonais uniquement. Il n'y a pas de doublage anglais prévu pour la fenêtre de lancement, bien que les retours de la communauté suggèrent qu'un toggle double audio pourrait être livré dans un patch ultérieur.

Pourquoi le choix audio japonais uniquement pour Attack on Titan 3 est-il permanent pour l'instant ?

L'animation d'ouverture MAPPA par Arifumi Imai et les performances du casting vocal original ont été synchronisées contre l'audio japonais, ce qui explique pourquoi aucun doublage anglais n'existe au lancement. Selon les données communautaires partagées sur le Discord KOEI TECMO, un futur patch pourrait activer le double audio si les licences se clarifient, mais aucun calendrier n'a été annoncé.

Vous voulez comparer votre choix de plateforme avec le reste de la communauté ? Déposez votre SKU de précommande dans les commentaires, ou partagez ce guide avec votre légion d'exploration pour que toute l'équipe démarre sur le même patch du jour 1.